ورشة عمل: بناء نموذج ثالثي الأبعاد للبيت باستخدام SketchUp
بعد أن تعلمنا أساسيات التصميم مثل الألوان، المواد، الأثاث، الإضاءة، توزيع الغرف، الهندسة البشرية، أساليب التصميم، ومراحل التصميم، حان الآن وقت تطبيق كل هذه المفاهيم في مشروع عملي باستخدام برنامج SketchUp. سنقوم بإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لبيت، وسنتبع خطوات تفصيلية لبناء هذا النموذج من الصفر، بدءًا من استيراد المخطط الأساسي، مرورًا ببناء الجدران إلى تطبيق الخامات وضبط الإضاءة. هذه الورشة ستمنحك الخبرة اللازمة لتحويل أفكارك ومخططاتك إلى نموذج ثلاثي الأبعاد واقعي يعكس جميع عناصر التصميم التي درستها.
الهدف:
تعلم كيفية استخدام برنامج SketchUp لبناء نموذج ثلاثي الأبعاد لبيت بناءً على مخطط ثنائي الأبعاد. تشمل الورشة جميع الخطوات، بدءًا من استيراد المخطط، مرورًا ببناء الجدران، وحتى إضافة التفاصيل مثل الأبواب والنوافذ والأثاث، مع تطبيق الخامات وإعداد المشاهد النهائية.
المتطلبات الأساسية:
- برنامج SketchUp: يمكنك تحميل النسخة المجانية من موقع www.sketchup.com أو استخدام النسخة الاحترافية إذا كانت متاحة.
- حساب SketchUp: إنشاء حساب مجاني على الموقع إذا كنت تستخدم النسخة عبر الإنترنت.
- مخطط ثنائي الأبعاد للبيت: يُفضل أن يكون لديك مخطط بصيغة صورة أو ملف DWG، أو حتى يمكنك رسم مخطط بسيط بنفسك.
الخطوة 1: تحميل وتثبيت SketchUp وإنشاء حساب
- تنزيل وتثبيت SketchUp: اذهب إلى موقع SketchUp الرسمي www.sketchup.com وقم بتحميل النسخة المناسبة لك، سواء كانت النسخة المجانية أو النسخة المدفوعة.
- إنشاء حساب مجاني: إذا كنت تستخدم النسخة المجانية عبر الإنترنت، ستحتاج إلى إنشاء حساب مجاني. اذهب إلى الموقع، اضغط على Sign Up، واتبع الخطوات لإنشاء حساب باستخدام بريدك الإلكتروني.
- فتح مشروع جديد: بعد تسجيل الدخول أو تشغيل البرنامج، اختر New لبدء مشروع جديد. تأكد من اختيار القالب المناسب. ستجد قوالب متنوعة مثل "Meters" أو "Millimeters". اختر القالب المتري لضبط الوحدات بما يتناسب مع تصميمك.
الخطوة 2: استيراد المخطط كصورة مرجعية
- إدراج المخطط كصورة مرجعية: اذهب إلى Import > File (في النسخة المدفوعة) أو Insert (في النسخة المجانية عبر الإنترنت).
- وضع الصورة في المكان الصحيح: بعد استيراد الصورة، انقر على الشاشة لوضعها في المركز. اسحب الزوايا أو الحواف لتغيير حجم الصورة.
- ضبط حجم الصورة باستخدام أداة القياس: حدد أداة Measure Tape من شريط الأدوات. انقر على نقطتين في الصورة لتمثيل بعد معين، ثم أدخل القيمة الحقيقية لهذا البُعد.
- قفل الصورة في مكانها: لتجنب تحريك الصورة أثناء العمل، انقر بزر الماوس الأيمن على الصورة واختر Lock.
الخطوة 3: رسم الجدران والأساسات
- التعرف على أداة الخط Line: اختر أداة Line من شريط الأدوات لرسم حدود الجدران.
- إعطاء سماكة للجدران باستخدام أداة Offset: استخدم أداة Offset لإنشاء خطوط موازية وتحديد سماكة الجدران.
- رفع الجدران باستخدام Pull/Push: حدد الجدار باستخدام أداة Pull/Push ثم اسحبه لأعلى لرفع الجدران إلى الارتفاع المطلوب.
- التأكد من استقامة الجدران باستخدام أداة Orbit: استخدم أداة Orbit لتحريك العرض ورؤية الجدران من جميع الزوايا.
الخطوة 4: إضافة النوافذ والأبواب
- رسم فتحات النوافذ والأبواب باستخدام أداة Rectangle: اختر أداة Rectangle لرسم مستطيلات على الجدران.
- فتح الفتحات باستخدام Pull/Push: بعد رسم المستطيل، استخدم أداة Pull/Push لإزالة جزء من الجدار.
- إضافة إطارات النوافذ والأبواب: استخدم أداة Line لرسم الإطارات حول الفتحات.
الخطوة 5: إنشاء الأرضيات والأسقف
- 1. رسم الأرضيات لكل غرفة باستخدام أداة المستطيل (Rectangle): استخدم أداة المستطيل لرسم مساحة الأرضية داخل كل غرفة. انقر على الزاوية الأولى واسحب المستطيل لتغطية الأرضية بأكملها.
- 2. إضافة سمك للأرضية: بعد رسم الأرضية، استخدم أداة Push/Pull لإعطاء الأرضية سمكاً صغيراً، مثل 10 سم، حتى تظهر كأرضية حقيقية.
- 3. رسم السقف: استخدم أداة المستطيل لرسم سقف يغطي جميع الجدران. تأكد من أن السقف يغطي المساحة بالكامل بدون فجوات. استخدم أداة Push/Pull لرفع السقف إذا كنت ترغب في سقف مائل أو مستوي حسب التصميم.
الخطوة 6: إضافة الأثاث والتفاصيل الداخلية
- 1. استخدام مكتبة Warehouse D3 لإضافة الأثاث: افتح مكتبة D3 Warehouse من شريط الأدوات (رمزها يشبه متجراً صغيراً). هذه المكتبة تحتوي على نماذج ثلاثية الأبعاد مجانية يمكن إدراجها في المشروع. ابحث عن قطع الأثاث مثل السرير والكراسي والطاولات، واختر النموذج الذي يعجبك، ثم انقر على "Download" لإضافته إلى المشروع.
- 2. تحريك الأثاث إلى الموقع المناسب باستخدام أداة Move: استخدم أداة Move (رمزها سهم مزدوج) لتحريك قطع الأثاث إلى المواقع المطلوبة. حدد القطعة واسحبها إلى المكان المطلوب، وتأكد من وضعها بطريقة تناسب التصميم.
- 3. تدوير الأثاث باستخدام أداة Rotate: إذا كنت بحاجة إلى تدوير قطعة من الأثاث، استخدم أداة Rotate (رمزها نصف دائرة بسهم). انقر على القطعة، حدد نقطة التدوير، واسحب السهم لتدوير الأثاث.
الخطوة 7: إضافة الخامات والألوان
- 1. إضافة الخامات باستخدام أداة Bucket Paint: اختر أداة Bucket Paint (رمزها يشبه دلو الطلاء) من شريط الأدوات. اذهب إلى قسم Materials في الشريط الجانبي واختر الخامة المطلوبة مثل الطوب أو الخشب أو اللون.
- 2. تطبيق الخامات على الجدران والأرضيات: انقر على الجدران أو الأرضيات باستخدام أداة Bucket Paint لتطبيق الخامة. تأكد من أن الخامات تتناسب مع المظهر الذي ترغب فيه.
- 3. تخصيص الخامات لتتناسب مع القياسات: يمكنك تغيير أبعاد الخامات من نافذة Materials لتظهر بتناسب مع حجم المساحة. هذا سيجعل النموذج يبدو أكثر واقعية.
الخطوة 8: إعداد المشاهد والإضاءة
- 1. إعداد الإضاءة الطبيعية باستخدام Shadows: من قائمة View، اختر Shadows لتفعيل الظلال. يمكنك ضبط زاوية الظلال بناءً على الموقع الجغرافي ووقت اليوم.
- 2. إعداد مشاهد العرض: استخدم أداة Camera لتحديد زوايا العرض المطلوبة، واحفظ مشاهد متعددة من زوايا مختلفة لرؤية النموذج بالكامل.
الخطوة 9: حفظ وتصدير النموذج
- 1. حفظ المشروع: احفظ المشروع بصيغة SKP (SketchUp) لتتمكن من الرجوع إليه لاحقاً.
- 2. تصدير النموذج: يمكنك تصدير النموذج كصورة ثنائية الأبعاد (JPEG أو PNG) أو كملف ثلاثي الأبعاد (DWG أو OBJ) عبر File > Export.
النهاية
تهانينا! لقد أكملت بنجاح بناء نموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام SketchUp. هذه الورشة كانت خطوة أولى لتحويل أفكارك إلى تصاميم واقعية. استمر في التدريب واستكشاف إمكانيات البرنامج لتطوير مهاراتك في التصميم ثلاثي الأبعاد والإبداع بلا حدود.